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Entretenimiento y ocio

Industry Risk Overview

Los elementos del sector del entretenimiento que requieren la presencia de un público físico o la participación física se han visto significativamente afectados por la pandemia mundial y el posterior confinamiento. Sin embargo, el sector ha sido uno de los primeros en adoptar las plataformas digitales, alentado por el aumento del consumo de medios digitales, que creció, por ejemplo, a un ritmo medio de más de 6 horas al día en Estados Unidos en 2019, cifra parecida a la registrada en Europa.

Los servicios de streaming — o contenidos de vídeo over the top — como Netflix y Amazon Prime están perdiendo millones de clientes al mes debido a la actual crisis del coste de vida. Nuestros experimentados equipos de suscripción y siniestros ofrecen una gama de soluciones de seguros innovadoras que responden a los riesgos existentes y emergentes a los que hacen frente estos sectores.